/* * Copyright 2011 The LibYuv Project Authors. All rights reserved. * * Use of this source code is governed by a BSD-style license * that can be found in the LICENSE file in the root of the source * tree. An additional intellectual property rights grant can be found * in the file PATENTS. All contributing project authors may * be found in the AUTHORS file in the root of the source tree. */ #include "libyuv/rotate_row.h" #include "libyuv/row.h" #ifdef __cplusplus namespace libyuv { extern "C" { #endif void TransposeWx8_C(const uint8_t* src, int src_stride, uint8_t* dst, int dst_stride, int width) { int i; for (i = 0; i < width; ++i) { dst[0] = src[0 * src_stride]; dst[1] = src[1 * src_stride]; dst[2] = src[2 * src_stride]; dst[3] = src[3 * src_stride]; dst[4] = src[4 * src_stride]; dst[5] = src[5 * src_stride]; dst[6] = src[6 * src_stride]; dst[7] = src[7 * src_stride]; ++src; dst += dst_stride; } } void TransposeUVWx8_C(const uint8_t* src, int src_stride, uint8_t* dst_a, int dst_stride_a, uint8_t* dst_b, int dst_stride_b, int width) { int i; for (i = 0; i < width; ++i) { dst_a[0] = src[0 * src_stride + 0]; dst_b[0] = src[0 * src_stride + 1]; dst_a[1] = src[1 * src_stride + 0]; dst_b[1] = src[1 * src_stride + 1]; dst_a[2] = src[2 * src_stride + 0]; dst_b[2] = src[2 * src_stride + 1]; dst_a[3] = src[3 * src_stride + 0]; dst_b[3] = src[3 * src_stride + 1]; dst_a[4] = src[4 * src_stride + 0]; dst_b[4] = src[4 * src_stride + 1]; dst_a[5] = src[5 * src_stride + 0]; dst_b[5] = src[5 * src_stride + 1]; dst_a[6] = src[6 * src_stride + 0]; dst_b[6] = src[6 * src_stride + 1]; dst_a[7] = src[7 * src_stride + 0]; dst_b[7] = src[7 * src_stride + 1]; src += 2; dst_a += dst_stride_a; dst_b += dst_stride_b; } } void TransposeWxH_C(const uint8_t* src, int src_stride, uint8_t* dst, int dst_stride, int width, int height) { int i; for (i = 0; i < width; ++i) { int j; for (j = 0; j < height; ++j) { dst[i * dst_stride + j] = src[j * src_stride + i]; } } } void TransposeUVWxH_C(const uint8_t* src, int src_stride, uint8_t* dst_a, int dst_stride_a, uint8_t* dst_b, int dst_stride_b, int width, int height) { int i; for (i = 0; i < width * 2; i += 2) { int j; for (j = 0; j < height; ++j) { dst_a[((i >> 1) * dst_stride_a) + j] = src[i + (j * src_stride)]; dst_b[((i >> 1) * dst_stride_b) + j] = src[i + (j * src_stride) + 1]; } } } void TransposeWx8_16_C(const uint16_t* src, int src_stride, uint16_t* dst, int dst_stride, int width) { int i; for (i = 0; i < width; ++i) { dst[0] = src[0 * src_stride]; dst[1] = src[1 * src_stride]; dst[2] = src[2 * src_stride]; dst[3] = src[3 * src_stride]; dst[4] = src[4 * src_stride]; dst[5] = src[5 * src_stride]; dst[6] = src[6 * src_stride]; dst[7] = src[7 * src_stride]; ++src; dst += dst_stride; } } void TransposeUVWx8_16_C(const uint16_t* src, int src_stride, uint16_t* dst_a, int dst_stride_a, uint16_t* dst_b, int dst_stride_b, int width) { int i; for (i = 0; i < width; ++i) { dst_a[0] = src[0 * src_stride + 0]; dst_b[0] = src[0 * src_stride + 1]; dst_a[1] = src[1 * src_stride + 0]; dst_b[1] = src[1 * src_stride + 1]; dst_a[2] = src[2 * src_stride + 0]; dst_b[2] = src[2 * src_stride + 1]; dst_a[3] = src[3 * src_stride + 0]; dst_b[3] = src[3 * src_stride + 1]; dst_a[4] = src[4 * src_stride + 0]; dst_b[4] = src[4 * src_stride + 1]; dst_a[5] = src[5 * src_stride + 0]; dst_b[5] = src[5 * src_stride + 1]; dst_a[6] = src[6 * src_stride + 0]; dst_b[6] = src[6 * src_stride + 1]; dst_a[7] = src[7 * src_stride + 0]; dst_b[7] = src[7 * src_stride + 1]; src += 2; dst_a += dst_stride_a; dst_b += dst_stride_b; } } void TransposeWxH_16_C(const uint16_t* src, int src_stride, uint16_t* dst, int dst_stride, int width, int height) { int i; for (i = 0; i < width; ++i) { int j; for (j = 0; j < height; ++j) { dst[i * dst_stride + j] = src[j * src_stride + i]; } } } // Transpose 32 bit values (ARGB) void Transpose4x4_32_C(const uint8_t* src, int src_stride, uint8_t* dst, int dst_stride, int width) { const uint8_t* src1 = src + src_stride; const uint8_t* src2 = src1 + src_stride; const uint8_t* src3 = src2 + src_stride; uint8_t* dst1 = dst + dst_stride; uint8_t* dst2 = dst1 + dst_stride; uint8_t* dst3 = dst2 + dst_stride; int i; for (i = 0; i < width; i += 4) { uint32_t p00 = ((uint32_t*)(src))[0]; uint32_t p10 = ((uint32_t*)(src))[1]; uint32_t p20 = ((uint32_t*)(src))[2]; uint32_t p30 = ((uint32_t*)(src))[3]; uint32_t p01 = ((uint32_t*)(src1))[0]; uint32_t p11 = ((uint32_t*)(src1))[1]; uint32_t p21 = ((uint32_t*)(src1))[2]; uint32_t p31 = ((uint32_t*)(src1))[3]; uint32_t p02 = ((uint32_t*)(src2))[0]; uint32_t p12 = ((uint32_t*)(src2))[1]; uint32_t p22 = ((uint32_t*)(src2))[2]; uint32_t p32 = ((uint32_t*)(src2))[3]; uint32_t p03 = ((uint32_t*)(src3))[0]; uint32_t p13 = ((uint32_t*)(src3))[1]; uint32_t p23 = ((uint32_t*)(src3))[2]; uint32_t p33 = ((uint32_t*)(src3))[3]; ((uint32_t*)(dst))[0] = p00; ((uint32_t*)(dst))[1] = p01; ((uint32_t*)(dst))[2] = p02; ((uint32_t*)(dst))[3] = p03; ((uint32_t*)(dst1))[0] = p10; ((uint32_t*)(dst1))[1] = p11; ((uint32_t*)(dst1))[2] = p12; ((uint32_t*)(dst1))[3] = p13; ((uint32_t*)(dst2))[0] = p20; ((uint32_t*)(dst2))[1] = p21; ((uint32_t*)(dst2))[2] = p22; ((uint32_t*)(dst2))[3] = p23; ((uint32_t*)(dst3))[0] = p30; ((uint32_t*)(dst3))[1] = p31; ((uint32_t*)(dst3))[2] = p32; ((uint32_t*)(dst3))[3] = p33; src += src_stride * 4; // advance 4 rows src1 += src_stride * 4; src2 += src_stride * 4; src3 += src_stride * 4; dst += 4 * 4; // advance 4 columns dst1 += 4 * 4; dst2 += 4 * 4; dst3 += 4 * 4; } } #ifdef __cplusplus } // extern "C" } // namespace libyuv #endif